【崩壊スターレイル】ゼーレの増幅状態を2ターンに延長させる方法

ゲーム

1週間くらい前に海外で話題になっていたが、意外と周りでこの話をしている人がいなかったので記事にしてみた。

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増幅状態とは

ゼーレの天賦効果で、敵を倒す or 必殺技を発動することで付与される与ダメージバフ。
記載の通り、本来であれば1ターン継続のバフである。

どうすれば2ターン維持できるのか

やり方は簡単で「ゼーレのターン開始時に、ゼーレの必殺技で割り込みをする」だけである。

以下、簡単な検証。

ゼーレ以外のキャラのターン時に割り込むケース(増幅バフ1ターン)

直前のナターシャのターンに割り込む。

必殺技後、ゼーレのステータスを確認。増幅状態が付いているのを確認(1ターン目)

再びターンが回ってきたときにステータスを確認。増幅状態が消えている(2ターン目)

ゼーレのターン時に割り込むケース(増幅バフ2ターン)

今度はゼーレ自身のターンに割り込む。

必殺技後、ゼーレのステータスを確認。増幅状態が付いているのを確認(1ターン目)
※再現が発動しないようにこのターンではゼーレで敵を倒さないようにしている

再びターンが回ってきたときにステータスを確認。なぜか増幅状態が維持されている(2ターン目)

ゼーレだけの挙動なのか?

最初はターンが回ってきた時にバフが消費されるシステムなのかと思ったが、
他キャラクターも同様の挙動になるのか調べてみたところ、どうもキャラによるらしい。

例えば、アスターの必殺技とブローニャの必殺技の場合、アスターでは延長が可能だったが、ブローニャでは延長不可だった。
また、自身でバフを付与するだけでなく、他者からバフを受け取る場合でも延長可能だった(アスターで確認)

システム的な不具合ではなく、キャラ毎の挙動っぽかったので修正の可能性もなくはないが、このゼーレの増幅2ターン維持で得られる恩恵は大体総火力が1.1倍になる程度らしいので、見逃されそうな気はする。

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