崩壊スターレイル

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【ゲームまとめ】2024年8月にプレイしたゲーム

7月分まとめてないな~と思いながら書いてる 崩壊:スターレイル Ver2.3、2.4。ジェイド、雲離、巡狩なのか、椒丘実装。 最近、ホヨバのガチャ大体すり抜けまくってる気がする。ガチャは悪い文明。 2.4で羅浮のメインイベント進行中。羅浮は...
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【ゲームまとめ】2024年6月にプレイしたゲーム

崩壊:スターレイル Ver2.3、ホタル実装。 ピノコニー編のエピローグ。これで(たぶん)本当にピノコニーの物語は終わり。花火はバリバリの愉悦勢だった…と思いきや裏で銀狼と繋がっていたようで、結局良いやつだった。 末日の幻影が実装。新規エン...
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【崩壊スターレイル】模擬宇宙の追加報酬について【均衡レベル5】

各精鋭毎の追加報酬 均衡レベル4と5の比較。 第六世界:Ⅱ(均衡レベル4) 精鋭1:4/13 精鋭2:8/13 ボス:13/13 第六世界:Ⅲ(均衡レベル5) 精鋭1:4/13 精鋭2:8/13 ボス:13/13 4と5の差 第六世界:Ⅱ(...
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【崩壊スターレイル】フィールド上の敵を毎日全部倒すとどれくらい経験値と信用ポイントが手に入るか【均衡レベル4】

雑魚敵を倒すと信用ポイントの他に経験値も手に入る スタレは敵を倒した際のリザルト画面がないのでわかりにくいが、信用ポイントの他に経験値も手に入っている。戦闘からフィールドに戻った際の画面上は経験値の表記は出ない。あと、育成素材と合成素材も手...
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【崩壊スターレイル】ゼーレの増幅状態を2ターンに延長させる方法

1週間くらい前に海外で話題になっていたが、意外と周りでこの話をしている人がいなかったので記事にしてみた。 増幅状態とは ゼーレの天賦効果で、敵を倒す or 必殺技を発動することで付与される与ダメージバフ。記載の通り、本来であれば1ターン継続...