崩壊スターレイル

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【ゲームまとめ】2025年1月にプレイしたゲーム

崩壊:スターレイルVer3.0。ついにオンパロスへ。マダムヘルタ実装。使令レベルのキャラが実装ということで楽しみにしていた。無凸モチーフ光円錐ありで実際に使ってみた感触としては、確かにかなり強い。ただ、自分の黄泉と比較するとほんの少しパワー...
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【ゲームまとめ】2024年8月にプレイしたゲーム

7月分まとめてないな~と思いながら書いてる崩壊:スターレイルVer2.3、2.4。ジェイド、雲離、巡狩なのか、椒丘実装。最近、ホヨバのガチャ大体すり抜けまくってる気がする。ガチャは悪い文明。2.4で羅浮のメインイベント進行中。羅浮はやっぱり...
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【ゲームまとめ】2024年6月にプレイしたゲーム

崩壊:スターレイルVer2.3、ホタル実装。ピノコニー編のエピローグ。これで(たぶん)本当にピノコニーの物語は終わり。花火はバリバリの愉悦勢だった…と思いきや裏で銀狼と繋がっていたようで、結局良いやつだった。末日の幻影が実装。新規エンドコン...
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【崩壊スターレイル】模擬宇宙の追加報酬について【均衡レベル5】

各精鋭毎の追加報酬均衡レベル4と5の比較。第六世界:Ⅱ(均衡レベル4)精鋭1:4/13精鋭2:8/13ボス:13/13第六世界:Ⅲ(均衡レベル5)精鋭1:4/13精鋭2:8/13ボス:13/134と5の差第六世界:Ⅱ(均衡レベル4)遺失光塵...
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【崩壊スターレイル】フィールド上の敵を毎日全部倒すとどれくらい経験値と信用ポイントが手に入るか【均衡レベル4】

雑魚敵を倒すと信用ポイントの他に経験値も手に入るスタレは敵を倒した際のリザルト画面がないのでわかりにくいが、信用ポイントの他に経験値も手に入っている。戦闘からフィールドに戻った際の画面上は経験値の表記は出ない。あと、育成素材と合成素材も手に...
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【崩壊スターレイル】ゼーレの増幅状態を2ターンに延長させる方法

1週間くらい前に海外で話題になっていたが、意外と周りでこの話をしている人がいなかったので記事にしてみた。増幅状態とはゼーレの天賦効果で、敵を倒す or 必殺技を発動することで付与される与ダメージバフ。記載の通り、本来であれば1ターン継続のバ...