【ゲームまとめ】2024年11月にプレイしたゲーム

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崩壊:スターレイル

Ver2.6。乱破実装。

バナーネモンキーのクエストは、ミームとしては面白かったけどイマイチ乗り切れない感じだったかな。ただMrレックは今後も出てきそう。なんならプレイアブルとして実装されそうな気はする。


Ver2.7の予告番組で、Ver3.0オンパロスのPVが流されたが…まさかのエリシア登場!!!(予告動画ではキュレネという名前で載ってた)
スタレは3rdを匂わせるキャラがちょくちょく出るが、まさかオンパロス実装される前にケビンとエリシアの並行同位体の存在を匂わせてくる(というかほぼ確定演出)とは思わなかった

とあるVtuberなんかはエリシアが出てから予告番組終わるまでずっとガチ泣きしてて、これはもうやりやがったなスタレ!!!!という気持ちでいっぱいやで。

原神

Ver5.2。チャスカ、オロルン実装。


チャスカはナタの探索面で言えばさすがに引いておくべき…かな…。
ナタのキャラクターはそれぞれテペトル竜やユムカ竜など、憑依することでそのキャラの代用的な動作が可能になるギミックが用意されている。

チャスカの場合はクク竜がそれにあたるが、正直全然使い勝手が違うので探索の快適度が段違い。
キィニチと合わせて使うと延々と空中を散歩できるレベルで空が飛べてしまうのですごい。

一方で、戦闘面は意外と普通かな?1人で複数の元素攻撃をできるのはすごいけど、狙って元素反応を起こすのは難しいし、ダメージもそこそこで…複数敵がいた場合、対象が散らばってしまうので万能ってほどでもない。


オロルンはまったく表に出さなくても裏から攻撃してくれる天賦があるおかげで、今までとは全然違う役割が持てそう。
感電に対するダメージUP天賦があるが、編成の縛りはないので草元素入れて激化の起点役とかでも全然使えそう。

ただ自分は2体しか引けなかったので、しばらくは採用しなさそうな気がする。

鳴潮

Ver1.4。ツバキ実装。

どうやら最近、鳴潮の売り上げが上がっているらしい。ツバキ効果なのかな?
年始はVer2.0の大型アプデが来るので楽しみ。

Ver1.1あたりくらいまではあんまり課金するつもりなくて、適当にプレイしてたのもあって、今汐スルーしたのが地味に効いてる…はよ復刻してくれ

ゼンレスゾーンゼロ

Ver1.3。ライト実装。

ついに!ゼンゼロ初の!男性限定Sキャラが実装!(超重要)
ライトがどれだけイケメンで待ち望まれていたかは、麻酔さんの切り抜きを見てくれ

ドラゴンクエスト3(HD-2D)

感想

良かった点

  • アイテムが存在するツボ、タル等しかない(一部を除いて中身が空のモノがない)
  • ルイーダの酒場で、仲間に種を振り分けて性格が確定した後に、ワンボタンでキャンセルして種振り分けからやり直せる
  • レベルアップでHPとMPが全回復
  • 武器・防具がふくろに入った状態で装備が可能
  • 弱点属性は赤、耐性属性は青でダメージ表記がされるようになった
  • オートセーブあり
  • 街以外のダンジョン・施設がルーラ登録される
  • ルーラが天井貫通

悪かった点

  • Lボタンに決定キーの振り分けがない(PSでプレイしてて。片手でプレイできない)
  • 結局、戦闘画面がいつものドラクエ(あのキャラグラフィック見たらオクトパストラベラー風味な感じになると思うやん?)
  • 船・ラーミアの速度が遅すぎる
  • 弱体魔法が空気(1,2ターンで自然回復してしまうので使いづらい)
  • 異常に強いボスがいる(テドンのよみのばんにん・火山のレヴナントとか)
  • クリア後の収集要素が大体不親切(ちいさなメダルコンプさせるのとか)

プレイし始めはかなり快適になったなと思ったけど、終わってみればもっとこうすればよかったのにな、っていうのが無限に出てくるというちょっと尻下がりな気持ちになってしまったかな。

まあ、話題になってる内にプレイできたのでよかった。トロコンはしてないけど。MODのことも考えてSteam版でやればよかったかなー…

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